« Mains nues » : différence entre les versions

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}} <blockquote>''"Engager la conversation de façon musclée."''</blockquote>
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{{Action|Frapper|1}} d'autres équipiers est une action '''aggressive'''.
{{Action|Frapper|1}} d'autres équipiers est une action '''aggressive''', donc affectée par le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}} ou la compétence {{Capacité|Garde du corps}}.
* Les dégâts étant assez faibles, il est déconseillé d'essayer de tuer un autre équipier seul à mains nues. Vos chances de succès sont infimes.  
* Les dégâts étant assez faibles, il est déconseillé d'essayer de tuer un autre équipier seul à mains nues. Vos chances de succès sont infimes.  
** Sauf si vous êtes {{Capacité|Robuste}} (+1{{PV}} de dégâts) et/ou {{Capacité|Lutteur}} (+2{{PV}} de dégâts)
** Même si vous êtes {{Capacité|Robuste}} (chance médiocre de +1{{PV}} de dégâts)  
* {{TODO|bonus sur les inactifs?}}
** Sauf si vous êtes {{Capacité|Lutteur}} (chance de +2{{PV}} de dégâts qui rends possible le décès de votre cible si vous passez toute votre barre de {{PA}} dessus)


== Statistiques ==
== Statistiques ==
La chance de réussite à chaque coup dépend de votre précision. La précision de base est de '''60%'''.
La chance de réussite à chaque coup dépend de votre précision. La précision de base est de '''60%'''.
* Si votre cible est {{Capacité|Fuyant}}, la précision est de '''45%'''.
* Si votre cible est {{Capacité|Fuyant}}, la précision est de '''45%'''.
* La précision monte à 90% si votre cible est un équipier {{Statut|Inactif}}.


{{Table Tir Armé
{{Table Tir Armé
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<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L998 <code>Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php</code> Appelées ''BARE_HANDS'' dans le code</ref>
<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L998 <code>Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php</code> Appelées ''BARE_HANDS'' dans le code</ref>


{{Navbox Armes}}
<div style="overflow: hidden;">
<div style="width: 50%;float:left;">
{{Navbox Armes}}</div><div style="width: 50%;float:left;">
{{Navbox Actions}}
</div></div>

Dernière version du 6 avril 2026 à 11:13

Attaquer à mains nues
Sans objet, il est possible de s'en remettre à ses poings.
Attribut {{{attribut}}}
Précision 60% de base
Dégâts 1~2 PV
Origine Il est rare d'oublier
ses propres mains.
Réparer Voir Blessures
Démonter - -
Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.

"Engager la conversation de façon musclée."

1 Point d'Action Frapper d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian ou la compétence Garde du corpsGarde du corps.

  • Les dégâts étant assez faibles, il est déconseillé d'essayer de tuer un autre équipier seul à mains nues. Vos chances de succès sont infimes.
    • Même si vous êtes RobusteRobuste (chance médiocre de +1PV de dégâts)
    • Sauf si vous êtes LutteurLutteur (chance de +2PV de dégâts qui rends possible le décès de votre cible si vous passez toute votre barre de Point d'Action dessus)

Statistiques

La chance de réussite à chaque coup dépend de votre précision. La précision de base est de 60%.

  • Si votre cible est FuyantFuyant, la précision est de 45%.
  • La précision monte à 90% si votre cible est un équipier Inactif.
icon Réussite
Poids % Effet détaillé Phrase apparaissant dans le registre
15 60% -1 à 2 PV à la cible. icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • [Attaquant] met un uppercut du droit à [Cible]...
  • [Attaquant] met une droite à [Cible]...
  • [Attaquant] met une terrible beigne à [Cible]...
5 20% icon -2 à 3 PV à la cible. icon [Attaquant] met un magistral uppercut à [Cible]...
5 20% icon -1 à 2 PV à la cible icon à compléter
{{{p4}}} 0% {{{e4}}} icon à compléter
{{{p5}}} 0% {{{e5}}} icon à compléter
{{{p6}}} 0% {{{e6}}} icon à compléter
{{{p7}}} 0% {{{e7}}} icon à compléter
{{{p8}}} 0% {{{e8}}} icon à compléter
{{{p9}}} 0% {{{e9}}} icon à compléter


icon Échec
Poids % Effet détaillé Phrase apparaissant dans le registre
30 75% Sans effet. icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • [Attaquant] tente de frapper [Cible] qui esquive habilement.
  • [Attaquant] tente de frapper [Cible] mais rate lamentablement.
  • [Attaquant] tente de frapper [Cible] mais en semble bien incapable....
10 25% icon Rien non plus mais la log est différente. icon [Attaquant] tente de frapper [Cible], hélas son coup faible trouve seulement le mur... Aïe...
{{{p3}}} 0% {{{e3}}} icon à compléter
{{{p4}}} 0% {{{e4}}} icon à compléter
{{{p5}}} 0% {{{e5}}} icon à compléter
{{{p6}}} 0% {{{e6}}} icon à compléter
{{{p7}}} 0% {{{e7}}} icon à compléter
{{{p8}}} 0% {{{e8}}} icon à compléter
{{{p9}}} 0% {{{e9}}} icon à compléter


[1] [2]

  1. ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1304Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php Appelées weapon_bare_hands_default dans le code
  2. ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L998 Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php Appelées BARE_HANDS dans le code